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巫师3:血与酒图形比基础游戏GameSpot更好添加时间:2019-02-11

巫师3的最后一次扩张,Blood and Wine,将在本月晚些时候发布,并将在30多个小时的游戏过程中完成超过90个任务。 CD Projekt红色高级环境艺术家Len de Gracia在接受Eurogamer采访时透露,即将到来的DLC也将具有比基本游戏更好的图形。

“一般来说它是基础游戏的图形升级我们采用了一些我们没有在基础游戏中实施的方法,“德格拉西亚说。 “你现在可以把你的相机放到墙上,而且纹理会很清晰 - 至少在大多数情况下都是如此。”

De Gracia说,高达90%的扩张资产都是全新的,并且具有特色。你不会在基础游戏中看到的。艺术家提到了“血液和葡萄酒中的蔬菜量”可能是“蔬菜量的20倍”。

“我们只想表明我们实际上可以将它推到极限,”她说。

随着视觉效果的改善,一些人可能会担心游戏可能无法在游戏机上顺利运行,就像去年发布时一样。德格拉西亚说,工作室“真的很有条理”,并且“覆盖了它的错误”。

“例如:之前,每个道具都有自己的纹理;这可能需要另一个画面-call左右。它会影响性能,“她解释道。 “但是这一次,我们知道我们要将这些东西组合在一起,所以你现在让它们代表相同的纹理,所以我们的装载量会减少,但同时最大限度地提高质量。”

De格拉西亚说帽子CD Projekt Red的目标是每秒30帧,“但是大多数情况下它已经击中了它。”

“在某些地方,我们仍然需要经历各种事情并尝试优化它我们可以,但与Witcher 3相比,制作更加顺畅,“她说。

然而,de Gracia说这些图形升级可能无法进入Witcher的基础冒险。 “这将是非常困难的,”她说,并指出它可能会发生,虽然工作室“可能遇到很多问题”,如果它走了那条路。

血和酒将可以购买和5月31日为PS4,Xbox One和The Witcher 3:Wild Hunt的PC播放器播放。您可以在游戏的扩展通行证中单独或一起购买它和之前的扩展版“Hearts of Stone”。